Dans le cadre d’un projet de ma formation, j’ai été amené à concevoir un jeu vidéo en respectant plusieurs contraintes techniques et graphiques. L’objectif était de développer une expérience interactive fonctionnelle en JavaScript, tout en travaillant sur un rendu visuel en axonométrie. Ce projet m’a permis de découvrir les différentes étapes de création d’un jeu, de la conception graphique à l’intégration technique.
Étape 1 : Compréhension des contraintes du projet
Avant de commencer le développement, il était essentiel de prendre en compte les contraintes imposées. Le jeu devait être réalisé en JavaScript, avec une représentation en axonométrie, ce qui implique une gestion spécifique des perspectives et de l’affichage des éléments.
Ces contraintes ont orienté mes choix dès le départ, notamment dans la manière de structurer le projet et de concevoir les visuels.
Étape 2 : Conception graphique à partir d’un dessin
Le projet a débuté par une phase de création visuelle. À partir d’une base en dessin, j’ai imaginé les éléments du jeu ainsi que leur organisation dans l’espace. Une partie importante du travail a consisté à créer les matériaux graphiques utilisés dans le jeu. Cela inclut les textures, les éléments visuels et les différents objets présents dans l’environnement.
L’objectif était de produire des assets cohérents entre eux, afin de garantir une identité visuelle homogène et adaptée aux contraintes du projet.



Étape 3 : Développement en JavaScript
Une fois les éléments graphiques prêts, j’ai procédé à l’intégration et au développement du jeu en JavaScript. Cette phase consistait à mettre en place les interactions, les déplacements et le comportement des éléments à l’écran.Enfin, plusieurs phases de tests ont été nécessaires pour vérifier le bon fonctionnement du jeu. Cela m’a permis d’identifier certains problèmes, d’ajuster les mécaniques et d’améliorer l’expérience utilisateur.
Ces ajustements ont été essentiels pour rendre le jeu plus fluide et plus cohérent.

Étape 4 : Bilan du projet
Ce projet m’a permis de développer des compétences à la fois en design graphique et en développement JavaScript. J’ai appris à travailler avec des contraintes précises tout en construisant un projet complet, de la conception à la réalisation.
Il m’a également permis de mieux comprendre les enjeux liés à la création de jeux vidéo, notamment en termes de logique, d’optimisation et de cohérence visuelle.




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